Diffusion scientifique
Des rotations aux personnages animés : les mathématiques de l'animation 3d
par
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Europe/Paris
Grand amphi (CPE)
Grand amphi
CPE
3 rue Victor Grignard, Villeurbanne, campus Doua
Description
Quelles techniques, quels modèles théoriques et quelles représentations se cachent derrière l'animation des personnages 3D que l'on rencontre couramment dans les films d'animation et les jeux vidéo ? Des rotations et de leurs représentations aux déformations de surfaces, nous verrons comment des outils géométriques simples se combinent pour donner vie à un personnage. Nous retracerons ainsi les fondamentaux des représentations de personnages animés, jusqu'aux questions de recherche actuelles.
Organisé par
Alexander Thomas, Vincent Borrelli